Además de los videojuegos desarrollados en Unity, el proyecto Convida contempla el desarrollo de juegos o actividades más sencillas que serán creados usando el grafo de escena PixiJS.
Los juegos o tipos de actividades contemplados hasta ahora son los siguientes:
Para el desarrollo de la "Ruleta de Abejas", se ha implementado una estructura basada en PixiJS, organizada de la siguiente manera:
├── node_modules/
├── public/
│ ├── especies/
│ │ ├── nombre de la especie /
│ │ │ ├── Cabeza.png
│ │ │ ├── Tórax.png
│ │ │ ├── Abdomen.png
├── src/
│ ├── controllers/
│ │ └── slotController.js
│ ├── core/
│ │ └── game.js
│ ├── models/
│ │ ├── beeGenome.js
│ │ ├── beeModel.js
│ │ └── beePart.js
│ ├── utils/
│ │ ├── counter.js
│ │ ├── imageGenerator.js
│ │ └── seededRandom.js
│ └── views/
│ ├── avatarView.js
│ ├── beeBuilder.js
│ ├── slotView.js
│ └── uiLever.js
├── javascript.svg
├── main.js
├── style.css
├── test-vite.html
├── .gitignore
├── index.html
├── package-lock.json
├── package.json
└── vite.config.js
Para facilitar la creación de nuevas actividades basadas en esta tecnología, ponemos a tu disposición las siguientes plantillas: